ลำดับที่ 1 วีดีโอการสอนวิทยาการคำนวน เรือง การแก้ปัญหาเชิงตรรกะ ป.4
วิทยาการคำนวณ (ป.4)
บ้านคลองลาว
เปิดดู 1228 ครั้ง
ลำดับที่ 2 การพัฒนาทักษะกระบวนการคิดเชิงตรรกะ โดยใช้เกมและ Metaverse ควบคู่กับเกมมิฟิเคชัน(Gamification) เพื่อยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผู้เรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
บ้านคลองลาว
เปิดดู 349 ครั้ง
ลำดับที่ 3 การเรียนรู้เรื่อง สัญลักษณ์ Flowchart โดยใช้ Board Game on-line ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
วิทยาการคำนวณ (ป.4)
บ้านคลองลาว
เปิดดู 194 ครั้ง
ลำดับที่ 4 การเปลี่ยนท่าทางตัวละคร/ฉาก โดยใช้โปรแกรม SCRATCH ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๔
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
บ้านคลองลาว
เปิดดู 184 ครั้ง