การพัฒนาทักษะกระบวนการคิดเชิงตรรกะ โดยใช้เกมและ Metaverse ควบคู่กับเกมมิฟิเคชัน(Gamification) เพื่อยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผู้เรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
บ้านคลองลาว
เปิดดู 349 ครั้ง
การเปลี่ยนท่าทางตัวละคร/ฉาก โดยใช้โปรแกรม SCRATCH ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๔
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
บ้านคลองลาว
เปิดดู 184 ครั้ง
