 
                           
 
    PISA Gamification GAME KIDS SANOOK ปลุกพลังการเรียนรู้  พัฒนาสู่สมรรถนะตามแนวทางการประเมิน PISA
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.2)
โรงเรียนวัดรำพัน
เปิดดู 10 ครั้ง
 
                           
 
Gamification โดเมนวิทยาศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1-3
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.3)
โรงเรียนวัดรำพัน
เปิดดู 25 ครั้ง
 
                           
 
แบบรายงานผลวิธีการปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) “นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning)” ปีการศึกษา 2567 สำหรับครูผู้สอน โรงเรียนวัดรำพันฯ  
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
โรงเรียนวัดรำพัน
เปิดดู 6 ครั้ง
 
                           
 
การจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ) รายวิชาวิทยาศาสตร์  เรื่องการจัดจำแนกสัตว์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนวัดรำพันฯ
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
โรงเรียนวัดรำพัน
เปิดดู 12 ครั้ง
