ลำดับที่ 1 CHANS Model Innovation การยกระดับสมรรถนะความฉลาดรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เรื่องซากดึกดำบรรพ์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ด้วยกระบวนการ 5 Steps to 1 Destination และ Gamification สู่การเรียนรู้อย่างยั่งยืนในศตวรรษที่ 21
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
บ้านคลองครก
เปิดดู 529 ครั้ง
ลำดับที่ 2 การจัดการเรียนรู้โดยประยุกต์ใช้ pisa gamification เรื่อง หินและซากดึกดำบรรพ์ ชั้นป.6 #PISA THAILAND
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
บ้านคลองครก
เปิดดู 258 ครั้ง
ลำดับที่ 3 การจัดการเรียนรู้โดยประยุกต์ใช้ pisa gamification เรื่อง หินและซากดึกดำบรรพ์ ชั้นป.6 #PISA THAILAND
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
บ้านคลองครก
เปิดดู 193 ครั้ง
ลำดับที่ 4 โรงเรียนรักษ์โลก (ภาพยนตร์สั้นเพื่อสิ่งแวดล้อมที่ยั่งยืน)
ไม่ทราบหมวดหมู่ (ทุกระดับชั้น)
บ้านคลองครก
เปิดดู 186 ครั้ง