ตัวอย่างโครงร่างแผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบใช้โครงงานเป็นฐาน (PBL) สำหรับ วิชาวิทยาการคำนวณ ป.5 (แต่สามารถปรับใช้ได้กับ ป.4–6)




🧩 โครงร่างกิจกรรม PBL

ระดับชั้น: ป.5
ชื่อโครงงาน:
🎮 "เกมสอนน้อง – เราสร้างได้!"
หัวข้อใหญ่: การออกแบบและสร้างเกมการเรียนรู้โดยใช้ Scratch



🎯 จุดประสงค์การเรียนรู้

ผู้เรียนสามารถ...

  • ออกแบบเกมเพื่อสอนความรู้ในวิชาต่าง ๆ เช่น คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ ภาษาไทย

  • เขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข (if-else) และการวนซ้ำ (loop) ได้

  • ทำงานร่วมกับผู้อื่นในรูปแบบกลุ่มอย่างมีประสิทธิภาพ

  • นำเสนอผลงานและสะท้อนการเรียนรู้ของตนเองได้



🧠 ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้

สาระวิทยาการคำนวณ

  • ว2.2 ป.5/2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมโดยใช้คำสั่งแบบมีเงื่อนไข

  • ว2.2 ป.5/3 แก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรม



🕰️ ระยะเวลา

รวม 6 คาบเรียน (คาบละ 50 นาที × 6 ครั้ง) สามารถจัดสัปดาห์ละ 2 คาบ ต่อเนื่อง 3 สัปดาห์



📌 ขั้นตอนกิจกรรมการเรียนรู้

คาบที่ 1: จุดประกายความคิด 💡

  • ครูเปิดตัวอย่าง "เกมสอนน้อง” (ที่ใช้ Scratch)

  • ชวนคิด: ถ้าเราอยากสร้างเกมสอนให้น้อง ป.2 เราจะทำยังไง?

  • นักเรียนตั้งกลุ่ม (3–4 คน) และเลือกหัวข้อที่ต้องการทำเกม



คาบที่ 2: วางแผนการสร้างเกม 📋

  • วางแผนโครงสร้างเกม:

    • เกมมีกี่ด่าน?

    • ใช้คำถามแบบไหน?

    • มีปุ่มเริ่มใหม่หรือไม่?

  • วาด Flowchart เบื้องต้นหรือ Storyboard

  • แบ่งหน้าที่ในกลุ่ม เช่น คนออกแบบตัวละคร คนเขียนโค้ด คนจัดวางฉาก ฯลฯ



คาบที่ 3–4: พัฒนาและเขียนโค้ด 🛠️

  • ใช้โปรแกรม Scratch หรือ Scratch Online

  • ครูสอนเทคนิค Scratch เพิ่ม เช่น:

    • การใช้เงื่อนไข if/else

    • การทำปุ่มตอบคำถาม

    • การทำคะแนน

  • นักเรียนลงมือเขียนโปรแกรมเกม



คาบที่ 5: ทดสอบ ปรับปรุง และซ้อมนำเสนอ 🔄

  • นักเรียนให้เพื่อนในกลุ่มอื่นลองเล่นเกม

  • รับ feedback และปรับแก้ไข

  • เขียนสรุป "สิ่งที่ได้เรียนรู้จากการทำเกมนี้"



คาบที่ 6: นำเสนอผลงาน 🎤

  • กลุ่มละ 5 นาที นำเสนอผ่านหน้าจอโปรเจคเตอร์

  • ครูและเพื่อนร่วมชั้นให้คะแนนความคิดสร้างสรรค์ ความรู้ และการนำเสนอ

  • ครูสรุป และให้นักเรียนสะท้อนความรู้สึก (Reflection)



📊 เครื่องมือประเมินผล

องค์ประกอบ เกณฑ์ คะแนนเต็ม
ออกแบบเกม ความคิดสร้างสรรค์ ความเหมาะสม 10
การเขียนโค้ด ใช้ if-else, loop, ไม่มี error 10
การทำงานกลุ่ม ร่วมมือ แบ่งหน้าที่ 5
การนำเสนอ ชัดเจน เข้าใจง่าย 5
รวม 30 คะแนน


📎 เอกสารประกอบ (สามารถให้เด็กใช้ได้เลย)

  1. ✏️ ใบงาน Storyboard เกม

  2. 🧩 แผ่นออกแบบ Flowchart แบบง่าย

  3. 📝 แบบประเมินตนเองหลังโครงงาน

  4. 📄 Rubric การประเมินเกมโดยเพื่อน