วิดีโอการสอนวิทยาการคำนวณ ป.4
พิมพ์ปวีณ์ ไชยริน

วิทยาการคำนวณ (ป.4) นักพัฒนาการศึกษา โรงเรียนวัดนาซา

ไปยังช่อง pimpawee1984333

เปิดดู 1276 ครั้ง มาตรฐานการเรียนรู้
ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้ การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม

ตัวชี้วัด
ว 4.2 ป.4/2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่ายโดยใช้ซอฟต์แวร์หรือสื่อ และตรวจหาข้อผิดพลาดและแก้ไข

สาระสำคัญ
โปรแกรม Scratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ มีลักษณะเป็นก้อนโปรแกรม (block) นำมาต่อกันเพื่อสร้างรหัสคำสั่ง (Code) เพื่อสั่งให้โปรแกรม Scratch ทำงานตามที่ได้เขียนโปรแกรมไว้ นำมาใช้พัฒนาซอฟต์แวร์เชิงสร้างสรรค์ เช่น การสร้างนิทานที่โต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างเกม การสร้างหุ่นยนต์ เป็นต้น

จุดประสงค์การเรียนรู้
1) อธิบายส่วนประกอบต่าง ๆ ของโปรแกรม Scratch ได้ (K)
2) ใช้งานโปรแกรม Scratch ตามขั้นตอนที่กำหนดได้ (P)
3) รับผิดชอบและมุ่งมั่นในการทำงานที่ได้รับมอบหมาย (A)

💬 กล่องสะท้อนคิด (Reflective Box)

⏳ กำลังโหลดความคิดเห็น...