คลังสื่อการเรียนรู้ยุคใหม่ ร่วมขับเคลื่อนการศึกษาไทย
เข้าถึงแหล่งสารสนเทศและเทคโนโลยีการสอนที่มีประสิทธิภาพเพื่อพัฒนาผู้เรียนอย่างยั่งยืน

วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (-) นักพัฒนาการศึกษา โรงเรียนสพป.จันทบุรี เขต 1
ไปยังช่อง บุษบา_น่ารักเปิดดู 9 ครั้ง แผนการเรียนรู้หน่วยการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ ชั้น ป.6 บูรณาการแนวคิด PBL ให้นักเรียนแบ่งกลุ่มออกแบบและพัฒนาเกมแนวอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมด้วยโปรแกรม Scratch วัตถุประสงค์หลักเพื่อให้ผู้เรียนฝึกฝนทักษะการคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) โดยเฉพาะเรื่อง "การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction)" และ "การแตกย่อยปัญหา (Decomposition)" เพื่อออกแบบตัวละคร ฉาก และเงื่อนไขการเก็บคะแนนในเกม
💬 กล่องสะท้อนคิด (Reflective Box)