Program design การออกแบบโปรแกรม
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ป.5 เปิดดู 190 ครั้ง



    

สาระสำคัญ/ความคิดรวบยอด
การใช้เหตุผลเชิงตรรกะเป็นการนำกฎเกณฑ์ หรือเงื่อนไขที่ครอบคลุมทุกกรณีมาใช้พิจารณาในการแก้ปัญหาการอธิบายการทำงาน หรือการคาดการณ์ผลลัพธ์ สถานะเริ่มต้นของการทำงานที่แตกต่างกันจะให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน การออกแบบโปรแกรมสามารถทำได้โดยเขียนเป็นข้อความหรือผังงาน

จุดประสงค์
1. อธิบายวิธีการออกแบบโปรแกรมได้ถูกต้อง (K)
2. ออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนข้อความ และการเขียนผังงานได้ (P)
3. เห็นประโยชน์และความสำคัญของการออกแบบโปรแกรม (A)

สาระการเรียนรู้
1. การใช้เหตุผลเชิงตรรกะเป็นการนำกฎเกณฑ์ หรือเงื่อนไขที่ครอบคลุมทุกกรณีมาใช้พิจารณาในการแก้ปัญหาการอธิบายการทำงาน หรือการคาดการณ์ผลลัพธ์
2. สถานะเริ่มต้นของการทำงานที่แตกต่างกันจะให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน
3. การออกแบบโปรแกรมสามารถทำได้โดยเขียนเป็นข้อความหรือผังงาน




C SHOP ร้านผลิตภัณฑ์โรงเรียน สพป.จบ.1
ข้าวเกรียบสมุนไพร

C Shop Product

ราคา 35 บาท



การจัดการเรียนรู้เชิงรุก เรื่อง ลอยน้ำได้หรือไม...
บ้านคลองกะพง
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (อ.3)
เปิดดู 226 ครั้ง
แผนการวัดและประเมินผลรายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโน...
โรงเรียนบ้านหนองบัวทอง
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.3)
เปิดดู 161 ครั้ง
หลักสูตรสถานศึกษา...
วัดจันทนาราม
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
เปิดดู 201 ครั้ง
พันธุกรรม...
สฤษดิเดช
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.3)
เปิดดู 158 ครั้ง
วิทยาการคำนวณชวนคิด เรื่อง การแก้ปัญหาโดยการเปร...
โรงเรียนสพป.จันทบุรี เขต 1
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.1)
เปิดดู 856 ครั้ง
กิจกรรมสืบเสาะ ป.1 โรงเรียนบ้านตาเลียว...
บ้านตาเลียว
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.1)
เปิดดู 204 ครั้ง
การพัฒนาครูผู้สอนวิทยาศาสตร์ ชั้นประถมศึกษาปีที...
สพป.จันทบุรี เขต 1
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
เปิดดู 177 ครั้ง
Gamification วิชาวิทยาศาสตร์ เรื่อง พันธุกรรม ม...
โรงเรียนบ้านคลองครก
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.3)
เปิดดู 200 ครั้ง
ความสัมพันธ์ระหว่างยีน ดีเอ็นเอ และโครโมโซม...
โรงเรียนสพป.จันทบุรี เขต 1
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.1)
เปิดดู 302 ครั้ง
การจัดการเรียนรู้เชิงรุกวิชาวิทยาศาสตร์ (Activ...
วัดหนองคัน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.1)
เปิดดู 198 ครั้ง
รายงานบ้านนักวิทยาศาสตร์น้อยระดับประถมการจัดกิจ...
บ้านวังอีแอ่น
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.1)
เปิดดู 181 ครั้ง
การจัดการเรียนรู้เชิงรุก(Active Learning) เรื่อ...
วัดแก่งหางแมว
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.2)
เปิดดู 248 ครั้ง
พืช...
บ้านตาเลียว
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.2)
เปิดดู 1051 ครั้ง
แรงและผลของแรงที่มีต่อวัตถุ ระดับชั้น ป.3...
บ้านยางระหง
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.3)
เปิดดู 141 ครั้ง
การสอน รายวิชา วิทยาการคำนวณ เรื่อง การแก้ไขปัญ...
วัดโป่งแรด
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.3)
เปิดดู 147 ครั้ง
การจัดการเรียนรู้ Active learning วิชาวิทยาศาส...
วัดพลับพลา
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
เปิดดู 150 ครั้ง
Program design การออกแบบโปรแกรม...
บ้านช่องกะพัด
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.5)
เปิดดู 191 ครั้ง
การสะท้อนของแสง ม.3...
บ้านต้นกระบก
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.3)
เปิดดู 154 ครั้ง
แบบวัดและประเมินผลวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี...
วัดทุ่งเบญจา
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.3)
เปิดดู 150 ครั้ง
วิทยาศาสตร์ป.6 เรื่อง สารอาหาร การจัดการเรียนร...
วัดเนินยาง
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
เปิดดู 139 ครั้ง
การจัดการเรียนรู้เชิงรุกActive Leaning วิชาวิท...
วัดเกาะขวาง
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
เปิดดู 205 ครั้ง
แผนที่ดาว...
บ้านตาเลียว
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.5)
เปิดดู 469 ครั้ง
Gamification โดเมนวิทยาศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้...
วัดรำพัน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.3)
เปิดดู 159 ครั้ง
อุปราคา...
บ้านตาเลียว
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
เปิดดู 305 ครั้ง
วิทยาการคำนวณ เรื่อง การปกป้องข้อมูลส่วนตัวจากก...
บ้านเนินจำปา
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
เปิดดู 267 ครั้ง
เขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch...
วัดขุนซ่อง
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
เปิดดู 302 ครั้ง
เรื่องการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ ชั้นประถมศึกษาปี...
วัดวังหิน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.3)
เปิดดู 155 ครั้ง
รอยเท้าดิจิทัล digital footprint...
โรงเรียนสพป.จันทบุรี เขต 1
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ทุกระดับชั้น)
เปิดดู 872 ครั้ง
วิดีทัศน์การสอนวิชาวิทยาการคำนวณ (Coding) ชั้น...
วัดพลับ
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.3)
เปิดดู 200 ครั้ง
การทำงานของระบบประสาทโซมาติก และระบบประสาทอัตโน...
โรงเรียนสพป.จันทบุรี เขต 1
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.1)
เปิดดู 306 ครั้ง
แผนการวัดและประเมินผล วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโล...
บ้านศรัทธาตะพง
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
เปิดดู 150 ครั้ง
การจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active learning) วิชา...
วัดรำพัน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.3)
เปิดดู 241 ครั้ง
หน่วยที่ 1 เรื่องที่ 1 ทักษะการจัดกระทำและสื่อค...
บ้านตาเลียว
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.3)
เปิดดู 282 ครั้ง
Gamification เรื่อง การแยกสาร ป.6...
บ้านวังไม้แดง
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
เปิดดู 183 ครั้ง
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แอนิเมชัน 3 มิติที่บูรณา...
โรงเรียนสพป.จันทบุรี เขต 1
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.1)
เปิดดู 814 ครั้ง
นวัตกรรมเชิงเทคโนโลยี เรื่อง "ไขปริศนา...
บ้านวังไม้แดง
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.5)
เปิดดู 218 ครั้ง
การจัดการเรียนการสอน Active learning วิชาวิทยาศ...
บ้านตาเลียว
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.3)
เปิดดู 404 ครั้ง
วิชาคอมพิวเตอร์ ป.1...
วัดนายายอาม
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.1)
เปิดดู 220 ครั้ง
วัฏจักรน้ำ...
บ้านตาเลียว
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.5)
เปิดดู 271 ครั้ง
คลิปการสอน การค้นพบของเมนเดล...
สฤษดิเดช
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.3)
เปิดดู 278 ครั้ง
กิจกรรมการสืบเสาะอิสระ เรื่อง โยเกิร์ตน่ารู้ ชั...
วัดโพธิ์ลังกามิตรภาพที่ 171
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.2)
เปิดดู 479 ครั้ง
โครโมโซม...
สฤษดิเดช
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.3)
เปิดดู 272 ครั้ง
การจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active learning) โดย...
สฤษดิเดช
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
เปิดดู 166 ครั้ง
การจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ) รา...
วัดรำพัน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.4)
เปิดดู 138 ครั้ง
การตัดต่อวีดีโอด้วยแอ็พ capcut by ครูอนัน...
โรงเรียนสพป.จันทบุรี เขต 1
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.1)
เปิดดู 746 ครั้ง
การตจัดการเรียนรู้เชิงรุกสาระการเรียนรู้วิทยาศา...
วัดดอนตาล
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.2)
เปิดดู 125 ครั้ง
เงามืดและเงามัว...
บ้านตาเลียว
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
เปิดดู 295 ครั้ง
หลักสูตรสถานศึกษา กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสต...
โรงเรียนบ้านคลองครก
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ทุกระดับชั้น)
เปิดดู 187 ครั้ง
การจัดการเรียนการสอนเชิงรุก Active Learning เรื...
โรงเรียนบ้านคลองครก
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ป.6)
เปิดดู 217 ครั้ง
PISA Gamification GAME KIDS SANOOK ปลุกพลัง...
วัดรำพัน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (ม.2)
เปิดดู 213 ครั้ง

CHAN1 PLAY Thai Education Platform