
วิทยาการคำนวณ (ป.3) นักพัฒนาการศึกษา โรงเรียนวัดบูรพาพิทยาราม
ไปยังช่อง panitta20203356 เปิดดู 1155 ครั้ง มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด
มาตรฐาน ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอน และเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารใน
การเรียนรู้ การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม
ตัวชี้วัด
ว 4.2 ป.3/2 เขียนโปรแกรมอย่างง่าย โดยใช้ซอฟต์แวร์หรือสื่อ และตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม
จุดประสงค์การ
1. อธิบายเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมด้วย Scratch (K)
2. เขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครเคลื่อนไหว (P)
3. เห็นความสำคัญของการเขียนโปรแกรม (A)
สาระการเรียนรู้
โปรแกรม Scratch เป็นอีกโปรแกรมหนึ่งที่สามารถนำมาใช้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้เป็นอย่างดี
มีลักษณะเป็นบล็อกโปรแกรม (Block) โดยการเขียนโปรแกรมจะนำบล็อกคำสั่งมาต่อกัน
สามารถเข้าใช้งานโปรแกรมได้ทั้งแบบออนไลน์ (Online) และออฟไลน์ (Offline)
💬 กล่องสะท้อนคิด (Reflective Box)