|
#เกมสุ่มพาเสี่ยง "เรียงร้อย ถ้อยคำขวัญ”
#สื่อการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะด้านการแต่งคำขวัญ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3
❤️เกมสุ่มพาเสี่ยง "เรียงร้อย ถ้อยคำขวัญ”V.1 (กดลิงก์เพิ่มเติม 1)
?ลิงก์เกม https://www.canva.com/design/DAG5hvhI_Ic/GZNjHKYwNb8g-Y7gJPW05Q/view?utm_content=DAG5hvhI_Ic&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=h66a7c4f54e
1️⃣ กดเริ่มเกม ในหน้า 2 ของสไลด์
2️⃣ คุณครูกรอกจำนวนนักเรียนในห้องเรียน เพื่อสุ่มนักเรียนออกมาเล่นเกม (สามารถปรับใช้ สำหรับเล่นรายบุคคล หรือรายกลุ่มก็ได้)
3️⃣ นักเรียน เลือกการ์ดคำขวัญ และเรียงคำขวัญให้ถูกต้องภายในเวลาที่กำหนด
❤️เกมสุ่มพาเสี่ยง "เรียงร้อย ถ้อยคำขวัญ”V.2 (กดลิงก์เพิ่มเติม 2)
(เหมาะสำหรับการเล่นแข่งขันเพื่อนับแต้มคะแนนของแต่ละคนหรือกรณีที่นักเรียนมีมือถือทุกคน)
?ลิงก์เกม https://teacherpair-pp.my.canva.site/ver2
✅ นักเรียนได้เรียนรู้คำขวัญ คำสัมผัส และการใช้ภาษาที่เหมาะสม
✅ นักเรียนมีความกระตือรือร้น ร่วมมือ สนุกสนาน และมีความสุขในการเรียน?
??ใช้จัดกิจกรรมการเรียนรู้ร่วมกับชุดกิจกรรมการเรียนรู้ เกมสุ่มพาเสี่ยง "เรียงร้อย ถ้อยคำขวัญ” ซึ่งประกอบด้วย
|